sábado, 30 de enero de 2010

Snare (tactica)

Una Snare es una habilidad o táctica que disminuye o limita los movimientos del enemigo. Estas trampas son útiles como un enemigo de cuerpo a cuerpo, para la lucha contra el kite (huida), o para la prevención de un jugador de la consecución de un objetivo en un modo de PvP en particular. Por ejemplo, uno podría atrapar el abanderado de una batalla, un monje que se apresura a curar a un señor del clan, o el corredor de reliquias en Ascenso.

Una trampa puede ser considerado como lo contrario de un impulso de velocidad.

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